過去の記事一覧
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モーショングラフィックス
After Effectsで制作したモーショングラフィックス動画です。ロゴをモチーフにいろんな見せ方でアニメーション化しました。…
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撮影ワークフロー
ボディに直結して使うツールに続いて、カメラの可能性を拡張できる装備品を使う方法に触れる。…
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撮影ワークフロー
カメラを安定させるための脚。基本ではあるが土台であり、改めて知識を固めておきたい。…
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スクリプト
Hの形の定規シェイプレイヤーと追従するラベルのテキストレイヤーを作成するスクリプトVer.2。…
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撮影ワークフロー
撮影時の操作性を拡張したり、精度を上げるためにツールを使う方法もある。カメラの周辺機器について見ていこう。…
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撮影ワークフロー
機能拡張用のアクセサリーが多くあるが、レンズ用に絞って記載する。…
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スクリプト
Hの形の定規シェイプレイヤーと追従するラベルのテキストレイヤーを作成するスクリプト。…
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エクスプレッション
After Effectsで矢印。シェイプレイヤーとエクスプレッションで実用的なH型定規を作ります。アニメーションプリセットも配布あり。…
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撮影ワークフロー
レンズ内には光の通り道を絞る機構がある。カメラで設定できる3つめの要素、アイリスについて再確認する。…
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撮影ワークフロー
「絞り」に行く前に、これはレンズ内部の機構の知識となるため、事前知識としてレンズについて言及しておく。…
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